位于

叽歪网


 

按标签浏览

  • 用户研究Q&A(1)

    近来,不少同事开始认同用户研究的价值,希望通过接触,理解和研究用户来获取提升产品的有效信息。这绝对是件好事,因为我一直抱持的理念是,研究并不是藏在实验室或者握在少部分人手中的稀罕货,更重要是一种理念和思维方式,只要愿意,人人都可以掌握。虽然由于背景的不同,大家对具体技术(比如如何设计问卷和统计,如何访谈)的掌握可能做不到很专业,但只要有这个意愿,了解并接受相应的理念,就可以开始将用户研究,或者说更广义的研究思维整合到产品开发的整个流程中,并懂得在对的节点做对的研究。至于在具体方法的选用,执行和操作时如果遇到问题,完全可以委托用研同学来做,或者寻求他们的协助和技术支持。 为了更好地帮助大家,我会不定期更新Q&A...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
  • 后移动时代的 Web 设计

    还记得 Wap 吗,现在还有多少人使用 Wap?后移动时代,随着浏览器技术的进步,为移动设备设置特殊站点已经不再必要。作为 Web设计师,如果你能遵循一些基本的设计与布局原则,你的站点将能被多数移动设备更轻松地访问。本文讲述的是后移动时代的 Web 设计原则。 移动浏览技术现状 当今最受欢迎的手机系统包括 Android,BlackBerry 与 iPhone。虽然这些手机系统中的浏览器都支持 HTML + CSS+ JavaScript,但它们仍然存在某些局限。 Flash 现阶段,用手机访问 Flash 站点,除了一个黑屏幕,什么都不会显示,而且手机也不会提示说无法加载 Flash,因此,Flash站点应该通过浏览器探测技术...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
  • 人物角色实践记

    最近在跟其他两位同事瑶芝、绿绿一起创建支付宝的全站人物角色。这次项目主要是为了在公司内普及人物角色的方法,提高大家的用户意识。 通过学习Lene Nielsen的十步人物角色创建法,结合定量、定性数据,我们将相关步骤进行了如下合并处理。 1. 头脑风暴:建立假设,确定区分维度和分析框架 创建人物角色,最重要的就是明确按照什么标准来划分不同用户群。区分标准不仅要考虑用户使用行为的实际差异,还应结合产品的商业目标区分主要角色、次要角色和辅助角色。 我们发现以往研究中常用的区分维度主要包括 需求 、 行为 和 动机 三类。结合第三方支付的特性,我们假设可以按照 使用经验 (三种水平:≦6个月,6-24个月...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
  • 统计数据背后的真相 — 读《How to lie with statistics》

    在当今互联网普及的社会中,几乎每一个人都会和统计数字接触,例如各种经济数据、证券信息、房地产投资可行性报告、公司财务报告、以及与互联网相关的各种页面数据点击量、网页流量、用户量统计、用户趋势分析报告等;数据分析正在以从未想象过的方式影响着我们的生活;然而大量的统计数据、统计资料由于主、客观的原因被滥用,很难起到描述事实、传递信息的作用,相反,往往还对读者形成误导,与此同时带来的问题是越来越多的人员会通过数据造假来蒙蔽对数据知识不是特别了解的人员,从而达到他们背后的目的;所以当我们在面对这些真假难分的数据时,我们又该如何去鉴别? 在之前读过的《How to lie with statistics...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
  • 提升用户满意度:让用户更容易地找到需要的信息

    在前一篇文章——用户任务完成度分析中我似乎遗漏了一个重要的问题:为什么要分析用户的任务完成度?其实每个网站分析的方案和模型都应该具备它的目的和意义,否者就失去了分析的价值。所以这篇文章就是为了回答这个问题,同时也作为“让用户更容易地找到需要的信息”专题的完结篇。 所以这里先提出一个假设: 让用户更容易地找到需要的信息进而帮助用户完成预期的任务,能够有效地提升用户满意度。 用户满意度的影响因素 我们不妨先来看一下用户满意度是怎么定义的,根据美国顾客满意度指数模型(ACSI, American Customer Satisfaction Index)的描述...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
  • 由世界杯引起的(淘宝常见营销手段1)

    白鸦: 我发现搜索“世界杯”你的Tee会在前面,你们这款世界杯的Tee买了很多广告。其实你们的Tee都是售价118的,而唯独这件是48(当 然质量可能也稍微差点)。 同时,48的单商品页(其实所有的商品页也都在这么干),只有最下面1/3不到的内容是介绍这件“世界杯Tee” 的,更多内容是在着重推销那些118的Tee。 白鸦: 你是在用这件48的做诱饵,去营销你那些118的。 但, 从我随机统计交易记录来看,你们118的TEE卖的并不好。并没有产生关联销售。 是这样吗 ? oddvel旗舰店: 是 的。可以这样说。我直通车还没有做好 其实这个方法好像在淘宝上学的...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
  • 易车网用户体验部群聊之用户研究

    子条:我们总结讨论下最近半年用过的用户研究(测试)的方法吧,我记得有线上的用户调研、竞品分析什么的。。。 prothink:用户访谈、问卷调查、用户模型。 子条:用户访谈、问卷调查、可用性测试,卡片分类,故事版,数据研究,用户模型。用户模型还没更新利用上。。我们已经做过很多这方面的工作了啊。 lio:我觉得需要探索一下用户模型的使用方法。 鱼纹慧:调查问卷_现场(10人)、调查问卷_网络(10000+)、用户访谈(6人)、可用性测试(25人+)、焦点小组(2-3人)、卡片分类、用户模型+路径+场景、心情地图(ing)、启发式评估、产品概念图。用户模型的使用方法感觉哪都没有用好的,仅仅是个沟通工具...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
  • 聊聊图标的信息传达

    还记得早期的像素图标么….那时候超级玛丽的像素小人儿还是熟悉温热的童年记忆。早期OS/2 Warp 4系统的像素图标也很有趣: 虽然现在看来“回收站”在理解上还有点问题。但在技术还不成熟的时候,仅支持16色,设计还是有很多图像隐喻创意在里面。 图标很重要的作用就是向用户传达出正确的操作信息。很多图标采用好似照片记录的写实性也不失为一种好办法。详细地绘制人们熟悉的对象是有意义的,但是,绘制人们不熟悉的对象或抽象概念(例如网络)又有什么意义呢?有多少用户见过裸露的硬盘驱动器是什么样子?用户最终还是依靠附加的文字来理解。 Scott McCloud在《如何理解动画...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
  • 别让妈妈生气——浅谈长者用户

    前段时间放假回家难得清闲,奇怪还不到一周就坐不住了,左顾右盼百无聊赖,心里痒滋滋的——原来是网瘾犯了——为了说服父母同意牵网,我承诺他们,保证他们学会上网! 我的计划是:一周之内,教会妈妈浏览网页,教会爸爸上网斗地主。 先剧透一下结局。一周下来,妈妈怒了。在我第500次嘟囔“怎么还学不会”的时候,她吼道:“我这人完全不笨!要么电脑不好,要么是你教得不好,总之是你们不好!”爸爸在这时选择了闪躲,他默默的守在角落端着iPhone玩斗地主。 用户体验如此糟糕,是该反省的时候了。当我们高喊着“网络无障碍”...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
  • 产品评审那点事

    在产品评审时是否有时候被一位高层打断,明确指出此产品与企业业务发展方向不符,不能实施?是否在讲解产品时,有些人员似懂非懂?是否产品评审太激烈时经常会忘记一些意见收集…… 相信类似上面这些情况在你在过产品时也遇到过,产品评审做为产品把关的重要环节,产品评审的重要性不言而喻。那产品评审到底是怎么一回事呢? 评审,顾名思义就是关于审查和批准项目计划,产品变更和工作进展评 价的一个步骤。 产品评审在产品过程中占着很重要的一个环节,是对产品成型,产品质量,产品进展等环节的检测和评估过程。 评审的重要性: 1.需求是开发最重要的一个输入,好的开始是成功的一半! 所以,产品需求的质量很大程度上决定了产品质量...
    发表于 平安用户体验 (Weblog) 作者 践踏都市的人 时间 2010-09-04
页 1 / 2 (20 项) 1 2 下一页 >
  
版权所有 Jonvie.Com